вторник, 26 июня 2018 г.

Aliexpress Favorites

ссылки указаны ориентировочные, с которых я сам заказывал, возможно есть более низкие цены.


* Мини колонка Xiaomi, удобно для прослушивания аудиокниг, подкастов, сериалов. Легкая, маленькая, звук для размеров норм.

Колонка



* Штатив для фото, я постоянно использую для "полевой звукозаписи". Легкий и очень компактно складывается, голову можно отсоединить для облегчения. По мне намного удобнее, чем manfrotto 5001b nano stand, а вес почти такой же.


Штатив



* "Умная" лапмочка Xiaomi. Управление со сматрфона по вайфай. Многоцветная, регулировка яркости, различные режимы, выбор своего цвета, расписание и прочее. Использую постоянно режимы: имитация горения свечи (перепады яркости, мерцание, теплый цвет,); имитация заката (плавно уменьшается яркость и уходит в красный цвет,включаю перед засыпанием); имитация рассвета (по расписанию почти плавно включается "рассвет", удобно просыпаться, вообще не использую будильник и вставать намного проще и приятнее).

Лампа, вышла новая улучшенная версия



* Опять Xiaomi. Светильник USB и вентилятор на гибкой ножке. У лампы есть несколько режимов яркости, в том числе очень тусклый ночник, цвет светильника приятный теплый. Вентилятор немного шумит, но тоже полезен в жару, или для лучшего распыления струи увлажнителя зимой. (Лампа и вентилятор продаются также отдельно)

Лампа и вентилятор.



* Браслет Xiaomi Mi Band 2 - юзаю чаще как часы, для промотра даты, отслеживания сна (возможно не очень точно, но для фана сойдёт), и как индикатор того, что давно не вставал из кресла и не двигался, есть еще детектор пульса и шагомер приемлемой точности. Недавно вышла новая версия. Работает около 20 дней без подзарядки. Недостаток - на солнце часы вообще не видно.

Mi Band 2 - но лучше купить новую обновленную версию - Mi Band 3




* Мини штатив для рекордера или для камеры. Легкий (около 50гр), плоский (не займет много места в сумке, и функциональный (штатив или как ручка)

Мини штатив



* Термометр для вина. Приемлемо точный и дешевый. Для любителей вина и других напитков, где нужна определенная температура подачи.

Термометр для вина


* Xiaomi опять, да да. Датчик температуры и влажности. Отпадный дизайн. Экран - электронные чернила. Точность температуры норм. Влажности тоже вроде норм - зимой с отоплением влажность около 20%, летом в сезон дождей держится около 50%, в ванной после горячего душа приближается к 100%

Датчик влажности и температуры.


Повербанк. Угадайте какой фирмы... )) Реальных около 7000 mah, хватит зарядит телефон пару раз.

Повербанк 10000



Эластичный ремень. Такие сейчас можно купить в любом магазине, я думаю, необязательно заказывать на али. Очень удобные.

Ремень



Штучка для вдевания нитки в иголку - работает. Для пожилых (или слабовидящих) людей тоже удобно (проверено). Цена копеечная

Нитка в иголку









четверг, 1 октября 2015 г.

Волшебная палочка Triton Audio - Fethead - миниатюрный микрофонный предусилитель

   Столкнувшись с проблемой шумности предусилителей рекордера, я искале решения этой проблемы, и в процессе серфинга в интернете, наткнулся на данный вариант. Миниатюрный микрофонный предусилитель Fethead Phantom от компании Triton Audio.

  Как это работает? Просто вставляете Fethead в микрофон (или в микрофонный вход на рекордере), затем подключаете кабель и подаете фантомное питание. Все, девайс начинает работать и мы получаем около 14 дб (по моим тестам) чистейшего усиления сигнала, что позволяет меньше выкручивать гейн на рекордере и мы получим записи гораздо менее шумные.

   Для рекордеров типа Zoom h4n или Tascam DR-40, и других бюджетных моделей - Fethead позволит вдохнуть новую жизнь в записи. Стоимость у них около 80 евро, покупал я пару на ebay.

  Существует два вида - для конденсаторных микрофонов (Fethead Phantom - пропускает питание к микрофону), а так же для микрофонов, которые не требуют фантомное питание (просто Fethead)

суббота, 26 сентября 2015 г.

Сравнение Tascam DR-70D и Zoom h6

  Просмотрев и прочитав кучу видео и статей про Tascam DR-70d решил, что пока сам не попробую в деле, не пойму что это за зверь. Так же удалось заполучить Zoom h6, с которым давно мечтал познакомится. Для контраста местами будет сравнение с Tascam DR-40, который служил верой и правдой несколько лет.

  Не буду вдаваться в технические подробности, информацию по характеристикам можно найти в интернете. Главным параметром для меня в процессе тестирования был уровень шума предусилителей. В результате в лидерах Tascam DR-70D, второе место Zoom h6 (общий уровень шума примерно на 4дб выше, чем чем 70ки), ну и на последнем месте DR-40, преды которого шумят на 11-12 дб громче старшей модели

  Методика тестирования громкости внутреннего шума предусилителей (не "лабораторная" методика, но представление можно составить): на одном мониторе включил Sine-волну, поставил микрофон и настроил на каждом из рекордеров гейн так, чтобы уровень сигнала был -12дб, затем отсоединил микрофон и записал шум преампов.

  Примеры шума в виде спектрограммы.

В архиве представлены примеры записи различных звуков (микрофоны Avantone CK-1, ), записанных этими рекордерами. Атмосферы, тихий звук (тикание механического таймера) - это позволит вам самим составить впечатление о звучании. Намеренно не публикую ссылки на SoundCloud, т.к. качество очень сильно пострадает.

Ссылка на примеры записей.



   Штатные микрофоны рекордеров достаточно хорошего (для встроенных) качества. У зума получше (X-Y), у Tascam в наушниках прослеживается бинаруальный эффект, т.к. схема у него почти "spaced omni-pair array" расстояние между микрофонами около 12-ти см, при переводе в моно возможны фазовые проблемы. X-Y более универсальный вариант, в Tascam микрофоны скорее для "галочки". 

   (Дополнение) Микрофонный вход 3.5мм на Tascam не соответствует входам XLR, имейте это ввиду, это не тайна - в характеристиках это указано. Гораздо шумнее и обладает меньшим усилением. У Zoom h6 вход 3.5 для микрофонов намного лучше по характеристикам. 

    С точки зрения эргономики у каждой из представленных моделей есть как плюсы, так и минусы. Идеального рекордера за такую цену не найти. Зум более компактный (особенно без модульного стандартного микрофона) и более приятный на ощупь, благодаря покрытию soft-touch.

ZOOM H6




 Чем понравился Zoom H6 по эргономике и управлению:


  1. Удобное расположение регуляторов Gain. Их форма и расстояние между ними.
  2. Быстрое включение-отключение любого канала, возможен режим соло-прослушивания каждого канала перед и во время записи. Одним нажанием можно объединить два моно канала в стерео и обратно.
  3. Работа в качестве аудио-интерфейса при подключении к компьютеру (правда в режиме ASIO большая задержка, что не позволяет использовать в качестве основного аудиоинтерфейса при музицировании в наушниках)
  4. Очень быстро включается и готов к работе, базовые операции под рукой.
  5. Есть место крепления ремня, чтобы повесить рекордер на шею.
  6. Удобный кейс для переноски и хранения, а так же хорошая поролоновая ветрозащита в комплекте.
  7. Наличие X-Y микрофона, приемлемого (для штатных) качества, что позволит быть готовым к записи в любой момент.
  8. Возможность записи 6 каналов одновременно, 
  9. Функция pre-recording - 2 сек буфер.



Чем не понравился:


  1. Ручки регулировки Gain слишком легкого хода. Легко случайно сбить уровень громкости, причем ручка на подключаемых модулях заметно лучше в этом отношении.
  2. Кнопка начала записи невнятная и неинформативная, не всегда понятно, что запись пошла, причем другие кнопки работают с заметным кликом и обратной связью.
  3. В комплекте идет дополнительный модуль - Mid-Side микрофон - имхо лишний, только увеличивает стоимость, причем чувствительность низкая, и шума очень много. (Было бы круто иметь возможность купить только Body, по аналогии с фотокамерами)
  4. Джойстик управления меню - головная боль. Нажатие на него не всегда срабатывает, иногда его клинит и тд. Причем это не брак, я читал подобные жалобы от других пользователей.
  5. Принцип названия и расположение записаных файлов. Для каждой записи создается отдельная папка, без отображения даты, сам wav файл так же не содержит в названии даты, что может вызвать некоторую путаницу (конечно в свойствах файла можно это все узнать, но я привык к таскамовскому методу, когда дата указывается в названии.
  6. Подключение доп микрофонов через 3.5 джек (с plugin power) возможно только с установленым модулем XY.
  7. Не нашел как включить режим LINE на входах XLR.


TASCAM DR-70D




Что понравилось в эргономике:


  1. Удобная форма для управления при расположении в сумке или на шее - все на виду и доступно для регулировки. (H6 в этом отношении уступает, но он удобен, когда рекордер расположен на горизонтальной поверхности или в руке)
  2. Регулировка уровня выхода наушников аналоговым регулятором - быстро и удобно (На зуме кнопки - долго и неудобно).
  3. Экран, хоть и монохромный, но выглядит приятней, чем у зума, у которого все слишком мелко и с углами обзора проблемы.
  4. Для тех, кто занимается видео (для чего, в принципе и создан изначально DR-70D) - можно расположить под камерой, имеются крепления сверху и снизу - в таком режиме удобное управление (Zoom h6 крепится на горячий башмак сверху - управлять неудобно, конструкция шаткая и тд.)
  5. Есть крепление для широкого ремня для ношения на шее.
  6. Кнопка Slate - ставит метку в момент удержания + звуковой сигнал в запись.


Что не понравилось:


  1. Нет паузы при записи. Тот же Zoom при паузе даже ставит отметку в файле на месте паузы, что упрощает навигацию. Этот рекордер предназначен для DSLR кинематографистов и им функция паузы, наверное, не нужна, т.к. обычно видео записывают отрывками и, к тому же, часто пишут звук прямо в камеру с линейного выхода рекордера.
  2. Ручки гейна чуть по тяжелей, но недостаточно =) Они расположены слишком близко друг к другу, не очень удобно регулировать - жертва компактности и форм фактора.
  3. Изменения гейна на полсекунды запаздывает от фактического положения регулятора.
  4. Нет режима pre-record, при записи "внезапных" звуков функция очень выручала на DR-40.
  5. Не совсем герметичный корпус - со временем попадет пыль под стекло экрана.
  6. Жрет батарейки очень активно.
  7. Большеват для повседневной носки в сумке в качестве портативного рекордера. DR-70D больше подходит для спланированных сессий, когда не надо спешить, есть время и место.
  8. Кнопки "stop", "play", ">>|" и "|<<" ужасно неинформативны - маленькие, мягкие резиновые кнопочки, утопленные в корпус.



   Zoom H6 и Tascam DR-70D оба отличные рекордеры, каждый имеет свои недостатки и достоинства в сравнении друг с другом. Нет ничего идеального, тем более в этой ценовой категории. Хотя соотношение цены-качества у таскама выше. Он на 150$ дешевле чем Zoom, но и обладает более простой комплектацией и несколько ограниченным функционалом в сравнении, зато качество предусилителей выше.

  Объединить бы эти два рекордера в один, и получится идеальный аппарат среднего уровня. Если вам важнее качество звука - то выбор стоит остановить на Tascam DR-70D. В качестве универсального девайса Zoom H6 - отличный выбор, хотя и может потребоваться обработка от шумов конечного материала (касается тихих звуков).

   В качестве резюме - Zoom H6 выигрывает в общем зачете, благодаря неплохому звуку, хорошей эргономике управления каналами при записи и общим впечатлением сбалансированного устройства. Единственное, в чем зум немного проигрывает - это уровень шума внутренних предусилителей. Это важно при записи тихих атмосфер и звуков. Для остальных же целей, в качестве портативного рекордера на все случаи жизни, Zoom H6 определенно подходит лучше.  

Дополнение: На рынке существует младший брат Tascam DR-60D mkII, по официальным данным он обладает тем же типом HDDA предусилителей, что и DR-70D, имеет всего 2 XLR входа + один 3.5мм стерео-вход, нет встроенных микрофонов - он обладает несколько лучшей эргономикой, дешевле, и если вам достаточно двух XLR входов, не нужны штатные микрофоны, то стоит обратить внимание на эту модель. 

суббота, 1 ноября 2014 г.

  Не так давно наткнуля на видео от  Diego Stocco , про использование контактных микрофонов для создания перкуссионных звуков и решил попробовать эти техники на практике. Кроме перкуссионных звуков из резинки для волос получилось создать интересные басовые звуки, а из гитарной струны получились Pluck-подобные звуки.

После нескольких часов экспериментирования, записи и аранжировки получился вот такой трек. Звуки не претерпели никакой глубокой обработки, кроме реверберации и эффекта "дилей". Собственно все тембры получились изначально такими, какими они представленны в треке. Добавлен синтезаторный пад для большей атмосферности.



www.soundealers.com

четверг, 10 июля 2014 г.

Доработка и мини-обзор Presonus Faderport. Проблема с ручкой регулировки панорамы.

 
   Все началось с того, что я заказал из германии Presonus Faderport. Начитался положительных отзывов о классном моторизированном фейдере и т.д. Когда девайс пришел, то возникло несколько проблем, сначала фейдер не "моторизировался" - после прочтения нескольких тем на форумах, нашел драйвер, который фиксит проблему. Видимо Presonus не особо следит за сайтом и актуальные драйвера в описании модели я не нашел, хотя сам новый драйвер и прошивка официальные.

ссылка на последнюю версию драйвера с прошивкой.

   Все. Фейдер заработал отлично - очень хорошего качества, разрешение 1024 значения. В основном на миди контроллерах разрешение 127 значений. Более высокое разрешение фейдера позволяет очень точно редактировать значение уровня громкости, шаг 0.1 Дб. Faderport не зря так называется, самое главное это фейдер, остальное уже не так важно =)

   Но в процессе дальнейшего знакомства выяснилась неприятная особенность - ручка регулировки панорамы сделана, мягко говоря, ужасно. Presonus используют для нее дешевый компонент регулировки от фирмы Alpha. При регулировке значение произвольно прыгает на большие значения, сводя на нет всю функциональность. Почитав, опять же, форумы обнаружил, что проблема встречается очень часто и даже гарантийный ремонт не помогает (оно и понятно, ставят то они опять же тот же Alpha контроллер). На том же форуме нашел инфу, что можно заменить на компонет от фирмы Alps, которые делают очень качественные комплектующие.

   Я решил не заморачиваться с отправкой девайса в Германию, не хотелось ждать несколько месяцев, тратиться на почтовые пересылки и прочее. Поэтому было решено заказать вот такой энкодер и заменить его своими силами. Номер энкодера EC12E2420801, купить можно на ебее за 300 руб с доставкой из Британии. Пришло за неделю воздушным письмом.

   Собственно разборка девайса оказалась совсем несложная и не стоит пошагового руководства, откручиваем, достаем и приступаем. Паяльные работы, если у вас нет опыта, я бы лучше доверил профессионалам, иначе есть риск вывести из строя ручку панорамы. Автор не несет ответственности за испорченные Фейдерпорты =). Я сам рискнул, хотя сразу скажу, что паяльщик из меня не очень хороший. Я смог отсоединить старый энкодер даже без оловоотсоса. Грел ножки паяльником и с другой стороны "подковыривал" пинцетом. Как только олово расправилось, энкодер сам и выпал. Подручными средствами очищаем посадочное место и вставляем новый - они абсолютно идентичны по размерам, разве что ножки крепления немного толще. После припаивания контактов - обратно собираем и радуемся. В процессе пайки из-за неаккуратности подплавил одну из кнопок и ухудшил товарный вид - будьте аккуратны =)



   Теперь значения панорамы регулируются очень точно, ничего не скачет. Так же теперь можно насладиться функцией jog-wheel, которая работает в Studio One. Сам девайс заточен под Studio One, но хорошо работает и в Ableton и Sonar X3. Обладает множеством всяких кнопок, которые удобны при сведении и записи, для чего и был создан =)

среда, 2 июля 2014 г.

Моя версия саунд-дизайна трейлера игры Wolfenstein: The New Order.

   Приветствую всех зашедших на мой бложег =)

   Недавно прошел игру Wolfenstein: The New Order и был впечатлён звуковой составляющей игры - звуки, эмбиенты и окружение сделаны на предельно высоком уровне. Под впечатлением решил совершить этакий трибьют к Wolfenstein, взял официальный трейлер и сделал свою версию саунд-дизайна, для тренировки, так сказать. Не претендую на уровень качества звука самой игры Wolfenstein, но старался сделать хорошо. Предлагаю посмотреть видео а потом расскажу немного подробней о процесса саунд-дизайна.

    Немного о процессе:
   Почему выбрал этот ролик? Причина проста - очень много механизмов, много событий в одном ролике и вообще атмосфера технологичная и серьезная. Это был "проект выходного дня", поэтому звук создавался не спеша, в перерывах от работы над звуком для других проектов.

   Для озвучки трейлера я старался использовать, по возможности, свои звуки, которые я записывал в последние пару лет свой Tascam DR-40. Другие я брал из библиотек, те, которые записать на данный момент не представлялось возможным. Но и эти библиотечные звуки изменялись и приобретали, зачастую, совершенно другое звучание.

   Первая сцена - тяжелые шестерни и старт работы производства роботов. Многослойный саунд - фон завода, начинающие вращение зубчатые передачи. По логике - атмосфера этого этапа состоит не только из одной видимой зубчатой передачи, но так же из звуков механизмов, которые остались за кадром. Тут пригодились ранее записанные звуки работы двигателя Белаза (для одного из слоев индустриального фона), металлические удары - например пониженный на несколько тонов звук удара банного металлического ковша о металлическую печку а так же серия различных ударов по большому металлическому вольеру для собаки, что позволило получить много интересных насыщенных металлических фактур с длинным затуханием.

   Далее идут сцены с появлением текста - тут просто фон, создавался сначала пэд в Massive, затем был сконвертирован в аудиоформу, понижен на несколько тонов, добавлен реверб и эффект редуцирования битности сигнала, ничего особенного.

   Звуки сварки - часть из библиотек, а те, что звучат в начале, это даже не сварка сама по себе, а записанные мною звуки, издаваемые кучкой мелко порванных золотинок от пластинок-упаковок таблеток. Никогда не знаешь где встретится интересный звук, поэтому всегда беру с собой портативный рекордер.

  Далее идет атмосфера обработки большим сверлом-фрезой. Сначала старт двигателя привода, раскручивание - несколько слоев звуков сервоприводов и различных машин, так же добавляется высокочастотный звук при начале резания металла.

  Затем погружение расскаленных клинков в жидкость. - В отражении Лондон, звук боя часов Биг Бена поможет это понять. Само шипение записывалось при  поливании раскаленной печи водой. На фоне заметны зловещие тени, шепот был записан и обработан - ниже питч, плюс интересный эффект дает Waves Doubler.

  Следующая сцена - производство снарядов. На фоне марширование солдат - шиги примерно совпадают с ударами штампов. Звуки штампов - записаные удары по тому же вольеру, только в этот раз сильнее. + звуки искр, механизма конвейера, фоновый звук цеха машиностроения.

  Цех сменяется более спокойным эпизодом со сваркой элемента корпуса. В отражении бомбежка Нью Йорка - добавил отдаленные взрывы. Затем вращение и сборка ракет в кассеты. Сборка "тела" робота, множество мелких, но важных событий, которые в итоге приводят к установке "глаза-камеры". 
  Запуск робота я сделал с басовитым звуком. Этот звук издавал шланг от пылесоса при различных ударах разных его концов друг об друга. Другие части этих записей решено было использовать для концепции коммуникации роботов. Слегка рычащий и низкий саунд. Еще было создано несколько фактур в синтезаторе Massive для момента активации визора этой машины для убийств. 

  Далее ничего необычного - звуки дождя, грома и механизмов роботов, тяжелые шаги и движения.

  Такой вот эксперимент ради удовольствия. Теперь буду искать новую жертву для ре-саунд дизайна =)


понедельник, 5 мая 2014 г.

Чудо-Котик - стильная и веселая ios игра-убивалка времени)

   В январе-феврале занимался аудио оформлением одной очень интересной игры. Как только отправил udid своего айпода и получив тестовый билд, я сразу влюбился в визуальный стиль Wonder Cat (Чудо-Котик). Ну еще я кошатник, поэтому игра, с главным героем котенком, получает дополнительные баллы =)

   Визуальный стиль игры выдержан в стиле, напоминающем русские сказки. Сама атмосфера очень добрая и я постарался поддержать ее соответствующей музыкой. Было написано три трека - две позитивных мелодии и музыка для уровней, где нужно действовать быстро и активно - напряженные ритмы перкуссии поддерживают ритм.


   Собственно играть в игру очень просто - нужно лишь нажимать пальцем на экран, чтобы главный герой прыгал в нужный момент. Есть всякие бонусы и предметы, которые помогают проходить уровни.


  В целом интересная убивалка времени и потенциал у игры, я думаю, есть. Если она конечно не затеряется в потоке игр. Всем, у кого есть ios девайс рекомендую попробовать эту игру, тем более что некоторое время она будет бесплатной.

Буду рад услышать комментарии по поводу музыки и звуков в игре.

Ссылка на игру в айтюнсе:
Скачать


Мой сайт www.andrewphilippov.com